An der Hochschule Mittweida studiere ich seit 2021 Medieninformatik und interaktives Entertainment, dabei setze ich mich aktiv mit Videospielen und deren Entwicklung auseinander. Großes Interesse habe ich für serious games entwickelt.
In dem Chemie-Lernspiel "Queen of Quicksilver" habe ich als Art Director nicht nur den Blick auf die Ästhetik und UX, sondern auch auf die pädagogische Entwicklung des Konzepts und dessen Umsetzung. Besonders UI und UX fallen zunehmend ins Gewicht meines Interesses.
In der Beta24 "Echolight" leitete ich das VFX Team. Und half bei der ästhetischen Umsetzung des Spiels.
Nebenbei arbeite ich gern an Kunst und Designs für ehrenamtliche Projekte oder halte Workshops zu sowohl traditioneller als auch digitaler Kunst in verschiedenen Anwendungsfällen.